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导入

3D 模型转切割清单

放入 CAD 模型,即可获得带尺寸的零件清单。自动识别面板、统计重复项,并保留异形零件的真实轮廓。浏览器内免费使用。

模型处理过程

切割清单是面板列表,而 CAD 模型是实体的集合。导入过程完成这种转换。它会遍历模型,识别哪些实体是面板,根据零件自身的坐标轴测量每一个零件(确保旋转后的零件读数与未旋转时一致),并将相同的零件合并为带有数量的单行数据。

返回结果是一个表格,旁边是您绘制的模型 3D 预览,配有分解滑块以便查看各个零件。在生成切割清单之前,每个数值均可编辑。“检查”面板会收集任何值得关注的问题:开放网格、非平面零件、重叠或尺寸超过原材料的零件。

应该导出哪种文件

大多数格式都可以。其中有两种效果更好,在导出前了解原因很有必要。

STEP、3MF 和 Collada 会声明其自身的单位

这些文件内部包含单位信息,因此尺寸准确,无需您手动设置。如果您的 CAD 支持导出 STEP,请使用 STEP。

OBJ、STL、PLY 和 glTF 完全不包含单位

它们仅描述形状而不包含其他信息,因此您需要告诉导入程序这些数字代表什么。搞错单位是唯一值得防范的故障模式,因为它是“无声”的:每个零件相对于其他零件的位置保持正确,因此整个柜子导入后可能比实际缩小了一千倍,但看起来却非常协调。

有两点可以发现问题。面板会以您读取的单位显示整个模型的尺寸,因此如果衣柜显示的尺寸是 1.8 乘以 0.6,那显然不是毫米。如果模型显示仅比锯片宽一点,系统会提示并建议以合理的单位重新读取文件。

异形零件并非死胡同

每个零件都被归类为矩形、不规则或非面板零件,并且会为您绘制其轮廓。

在套料模式下,不规则零件保留其真实轮廓,并在 CNC 上按此进行切割。在矩形切割中,由于无法按绘图进行切割,导入程序会将其方正化为最紧凑的包络矩形,并逐个告知您这占面积的百分比成本,让您根据具体数值而非预先做出决定。圆孔可以变为钻孔操作而非几何形状,这是矩形切割保留圆孔的唯一方式。

如果您的工作大部分是异形而非面板,那么套料优化器是更好的起点。它是将同样的导入数据输入到不同的切割模式中。

一个任务,多次导出

厨房设计很少只有一个文件。柜门来自一次导出,柜身来自另一次导出,因此多个文件一起拖入会被读取为具有合并零件列表的一个模型。任何未命名的零件都将采用其文件的名称,因此您仍然可以辨别某行零件来自哪次导出。

导入程序还可以为任务中的每种材料和厚度创建一个原料项,并按照绘图方向锁定每个零件,使长度沿模型方向运行的面板在原料纹理方向上保持一致。

从您的 CAD 导出

导出路径因工具而异,其中三个工具拥有自己的指南。

  • Autodesk Fusion 360 写入 STEP 和 OBJ。来自 Fusion 360 的切割列表。
  • SketchUp 可以完全跳过文件导出步骤。一个免费扩展插件可直接发送模型,无需导出步骤。来自 SketchUp 的切割列表。
  • Shapr3D 写入 STEP 和 STL。来自 Shapr3D 的切割列表。
  • Onshape 写入 STEP。
  • Blender 写入 OBJ、STL、PLY、glTF 和 Collada。

如果是图纸而非模型(每个文件一个零件),请以 DXF 格式导入。Nesting from AutoCAD 涵盖了该路径的端到端流程。请参阅所有导入路径的完整列表,其中还涵盖了电子表格以及从已有切割列表中直接粘贴的功能。

切割前检查事项

“检查”面板非常值得阅读,而不仅仅是跳过。开放网格和非流形边意味着实体未封闭,因此其尺寸可能不可信。零件重叠通常是刻意为之(如开槽或企口),但也值得一看。比原料尺寸大的零件无论优化器多强大都无法排布。任何归类为非面板、车削、弯曲或多实体的零件,由于没有更好的方案,都将通过其包围盒进行测量。

这些都不会阻止导入。它们的存在是为了让意外发生在屏幕上,而不是在锯床上。

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